BOOM. Boomer Nişancıları Nedir ve Oyun Kurallarını Nasıl Değiştirdiler
SICAK SİLAH DÖVÜŞLERİNİN NOSTALJİSİ VE ADRENALİN DÜNYASINA GERİ DÖNÜN! Karşınızda sizi 50 yıllık video oyun tarihi boyunca büyüleyici bir yolculuğa çıkaracak ve sizi boomer nişancılarla daha yakından tanıştıracak bir kitap — bol silah arsenaline, retro stiline ve yüksek hızdaki oyun temposuna sahip birinci şahıs nişancı alt türü. Yazar, boomer nişancıların nasıl ortaya çıktığını, bu alt türü geliştiren insanları ve oyunları, 3D çağına girişini ve kalan oyun endüstrisi üzerindeki etkilerini anlatacak. Öğrenecekleriniz: • Boomer nişancılar bir oyun neslini nasıl oluşturdu. • Nişancı türünde ilk ortaya çıkan ve daha sonra endüstrinin geri kalanına yayılan özellikler ve teknikler. • Wolfenstein 3D ve DOOM, Duke Nukem ve Quake, Half-Life ve Serious Sam — her bir oyunun neden kültleştiği ve oyuncuları kendine aşık ettiği. • Günümüzde eski tarz nişancılara yer var mı? Retro oyunları seviyorsanız ve havasına yeniden dalmak, boomer nişancıların kültürde neden önemli bir parça haline geldiğini anlamak istiyorsanız, bu kitap tam size göre! Yazar Hakkında Daniil "Kortez" Petruchik — oyuncu, DTF.ru sitesinde eski yazar ve editör, serbest blog yazarı. Video oyunları hakkında çok sayıda makale, deneme, uzun okuma ve retrospektif yazarı. "Dünya Fantezi", "Şampiyona" ve VK Play gibi yayınlarla çalıştı. "Boomer nişancılar — zaten uzun zamandır sınıflandırılması beklenen bir oyun türü. Başlangıç için hangi oyunlardan saymalı? Türün sınırları ve kriterleri neler, hangi projeler bu kategoriye giriyor? Bu sorulara yanıt arayanlar için artık bu kitap var; tıpkı boomer nişancı gibi: nostaljik, cesur ve dinamik." — Dmitry Burdukov, oyun gazetecisi, Stopgame.Ru portalı ve "Dmitry Burdukov" YouTube kanalının sahibi








