Anlatı Tasarımı Araçları. Oyunlar İçin Sürükleyici Hikayeler Yaratma Rehberi
-
YazarХойснер Тобиас
-
YazarФинли Тойя Кристен
-
YazarЛемэй Энн
Eğer oyunlar için sürükleyici hikayeler yaratmayı hayal ediyorsanız, bu kitap tam size göre! Bu muhteşem rehberi, oyun tasarımının çeşitli alanlarından dört profesyonel geliştirdi. Oyun yapım ekibindeki senarist ve anlatı tasarımcısının rollerini, konseptten son teste kadar tüm süreçte ve her aşamada ondan beklenenleri açıklıyor. Yazarlar, gerçek deneyimlere dayanarak, oyuncuya odaklanan etkileyici hikayeler oluşturma konusunda tavsiyeler veriyor ve edebi eser ya da senaryodan interaktif anlatıma nasıl geçileceğini gösteriyor. Kitapta şunlar ele alınıyor: • konsept geliştirme ve sunumu, pitch yazımı; • dünyalar yaratma, ilham kaynakları ve fikir arayışı; • karakterler, hikaye, anlatı ve diyaloglarla çalışma; • kesit sahnelerinin kullanımı ve türleri; • oyun geliştirme ekibi ve kalite departmanı ile işbirliği. Her bölüm, kendi dokümantasyonunuzu geliştirebilmeniz, taslaklar ve şemalar oluşturabilmeniz ve oyun diyalogları örnekleri hazırlayabilmeniz için egzersizler içeriyor; bu, oyun endüstrisinde iş başvurularında veya bağımsız projelerde faydalı olacaktır. "Temel. Sadece anlatı tasarımcıları ve oyun senaristleri için değil, aynı zamanda video oyunu hikayesi geliştirme sürecine ilgi duyan prodüktörler ve oyun tasarımcıları için de kesinlikle okunması gereken bir eser. Kitap, deneyimli anlatı tasarımcıları tarafından yazılmıştır ve anlatı tasarımının ne olduğunu, oyun senaryoculuğu ve yazarlıkla nasıl farklılaştığını açıklamayı amaçlamaktadır. Bana göre kitap bunu başarıyla yapıyor." — Maria Koçakova, "Narratorica" anlatı tasarımı ve senaryo okulu kurucusu ve direktörü






