Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней - bookstore Turkey, Antalya.
Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней

Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней

0

ВАЖНО НЕ ПРОСТО ЗАКРЫВАТЬ ЗАДАЧИ, А РАБОТАТЬ НАД ЧЕМ-ТО, ЧТО НАХОДИТ ГЛУБОКИЙ ВНУТРЕННИЙ ОТКЛИК!

Василий Скобелев — левел-дизайнер, принимавший участие в разработке игр различных жанров: от мобильного раннера Vector до современных шутеров типа Atomic Heart и War Robots: Frontiers. Сейчас Василий руководит направлением левел-дизайна в студии Clockwork Drakkar и онлайн-школе «Нарраторика».

Книга «Левел-дизайн хорошего тона» объяснит простым языком, как создавать интересные и удобные игровые пространства, подкрепит материал практическими советами и примерами из современных и культовых игр.

Вас ждет:
– Неформальное общение. Вы — друг, с которым делятся интересными находками.
– Полезный материал, подходящий не только новичкам и активным разработчикам, но и любознательным читателям.
– 100 практических советов, которые можно и нужно вырезать из книги как шпаргалку!

«Хорошая книга говорит просто о главном — и именно такой является книга Василия. В доступной форме автор делится личным опытом и оригинальным взглядом на профессию дизайнера уровней. Будь вы новичком или ветераном индустрии, наверняка отрокете для себя что-то новое. А эта книга обязательно станет отличным дополнением вашей библиотеки». — Михаил Кадиков, автор блога и книг по левел-дизайну

Book Title Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней
Category Made to order
Author Скобелев Василий Вячеславович
ISBN 9785042282461
Language Russian
Age Restriction 12+
Publisher Эксмо
Publication Date April 8, 2026
Pages 320